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Programação Mobile 03: Linguagens Mobile


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Programação Mobile 03: Linguagens Mobile

PROGRAMAÇÃO MOBILE – AULA 03


LINGUAGENS MOBILE


Linguagens de programação referem-se ao conjunto de símbolos e regras necessárias para que o programador possa interagir com o hardware. São protocolos de comunicação que viabilizam a interação entre homem e máquina.


Tópicos relacionados:


  • Linguagens para sistema Android;

  • Linguagens para sistema IOS;

  • Linguagens para Web;

  • Classificação das linguagens.



LINGUAGENS PARA SISTEMA ANDROID


Dentre as linguagens de programação para criação de aplicativos nativos para android destacam-se:

  • Java(lançada em 1995 pela empresa Sun Microsystems);

  • C++(criada em 1980 nos Laboratórios Bell de New Jersey);

  • C#(lançada em 2002 pela Microssoft).



LINGUAGENS PARA SISTEMAS IOS

Para aplicativos nativos do iOS temos as seguintes linguagens:

  • Objective-C(criada nos anos 80 por Brad Cox na empresa StepStone Corporation, comprada pela Next de Steve Jobs, posteriomente adquirida pela Apple);

  • Swifit (desenvolvida pela Apple em 2014 com um avanço da objective-C);

Ao utilizar a linguagem da própria empresa para desenvolvimento de APPs a Apple preserva direitos autorais e garante exclusividade sobre seus produtos melhorando sua lucratividade. No âmbito técnico isso poderia garantir mais compatibilidade e estabilidade dos aplicativos.



LINGUAGENS PARA WEB



Uma outra alternativa de desenvolvimento para mobile é a criação de aplicativos híbridos e web(que rodam nas nuvens). Nesta caso podem ser utilizadas linguagens como:

HTML;

CSS;

JavaScript;

PHP.



Com o uso de linguagens web tem-se a vantagem de não ser necessário criar várias versões do APP para rodar em diferentes sistemas, pois o navegador nativo de cada sistema se encarrega proporcionar o acesso e fazer a execução.



CLASSIFICAÇÃO DAS LINGUAGENS

Com relação as suas peculiaridades, as linguagens podem ser classificadas conforme demonstrado no quadro a seguir:

LINGUAGENS

HTML

CSS

JS

PHP

JAVA

C++

C#

Obj-C

Swifit

Server-side




X

X

X

X

X

X

Client-side

X

X

X







Back-end




X

X

X

X

X

X

Front-end

X

X

X







Estática

X

X








Dinâmica



X

X

X

X

X

X

X

Web

X

X

X

X

X





Desktop





X

X

X

X

X

Para Android





X

X

X



Para iOS








X

X

Linguagem desktop: qualquer linguagem, dentre as categorias já mencionadas, que sirvam apenas para criação de programas que possam ser executados em um computador pessoal, ou seja, para criação de aplicativos que possam ser instalados e executados no computador do cliente.

Linguagem web: qualquer linguagem de programação que possibilite a criação de programas para Internet, ou seja, programas que possam ser acessados à partir de um navegador de qualquer lugar do mundo. Exemplo: PHP, Java, HTML,CSS, JS, etc.

Linguagem client-side(front-end): significa lado do cliente, é uma linguagem para web, cujo código é carregado e executado diretamente no computador de quem o está acessando (cliente), podendo, inclusive, ser visualizado por meio do menu “exibir código fonte” no navegador de Internet. Exemplo: HTML e JAVASCRIPT.

Linguagem server-side(back-end): lado do servidor, é o oposto de uma linguagem client-side. Ela roda em um servidor de Internet e seu código não pode ser visualizado no navegador. Esse tipo de linguagem recebe e processa dados, por exemplo, digitados em um formulário pelo visitante de um site. Exemplo: PHP, JAVA, C++, etc.

Linguagem estática/dinâmica: são dois tipos muito referenciados em programação para web. Uma linguagem estática é aquela, cujos programas não apresentam interatividade com o usuário, exemplo: HTML. Já uma linguagem dinâmica, é aquela que possibilita criação de programas com os quais o usuário pode interagir, exemplo: JAVASCRIPT. A junção dessas duas linguagens em um único programa dá origem ao conceito de programação denominado DHTML”(HTML dinâmico), pois combinado a JAVASCRIPT o código HTML ganha mais vida.



ATIVIDADES

1) Qual a diferença entre compiladores e interpretadores?

2) Por que a Apple disponibiliza apenas sua própria linguagem para criação de APPs para iOS?

3) Faça uma pesquisa sobre as linguagens citadas destacando sua origem, local de criação e razões de sua criação.

4) Qual a diferença entre linguagens back-end e front-end?

5) Qual a diferença entre linguagens estáticas e linguagens dinâmicas?


WebMaster: PROFESSOR RONI MARCIO FAIS
Formação: Bacharel em Ciência da Computação e Especialista em Administração, Supervisão e Orientação Educacional
E-mail: rmfais@yahoo.com.br


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