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Programação Mobile 12: Estudo de Algoritmos - entrada e saída de dados


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Programação Mobile 12: Estudo de Algoritmos - entrada e saída de dados

28/04/2023

  1. PROGRAMAÇÃO MOBILE – AULA 12


ESTUDO DE ALGORITMOS


ENTRADA/SAÍDA DE DADOS


A entrada/saída de dados são essenciais para o funcionamento de uma programa. Entende-se por entrada os dados fornecidos pelo usuário do programa por meio de dispositivos de entrada como, mouse ou teclado, enquanto a saída de dados nada mais é do que o resultado produzido a partir do processamento dos dados de entrada.


Comandos para entrada de dados


São comandos utilizados para receber dados fornecidos pelo usuário e guardá-los em variáveis. Por meio desse comandos é possível formulários de dados que possibilitem ao usuário utilizar o teclado, para fazer uma digitação, ou o mouse, para selecionar opções. Tais comando podem mudar de nome de acordo com a linguagem de programação utilizada. Alguns deles são:


  • leia(instrução algorítmica);

  • read(linguagem Pascal);

  • prompt(linguagem Java Script);

  • scanf(linguagem C);

  • input(linguagem HTML).


Comandos para saída de dados


Comandos que exibem mensagens e conteúdos de variáveis para o usuário de um programa. As mensagens são exibidas obrigatoriamente entre aspas e as variáveis fora de aspas. Muitas linguagens utilizam também o símbolo apóstrofo para exibição de mensagens. No caso de PHP existe a possibilidade de se exibir tanto as mensagens quando as variáveis dentro de aspas, pois antes de cada variável PHP é utilizado o simbolo “$”, que a distingue do resto da mensagem.


Os comandos de saída também podem variar de linguagem para linguagem, alguns exemplos são:


escreva(instrução algorítmica);

write(linguagem Pascal);

document.write(linguagem Java Script);

Printf(linguagem C);

echo(linguagem PHP).


A seguir temos um exemplo de entrada/saída de dados em um algoritmo.


escreva(“nota1”);

leia(var_nota1);

escreva(“nota2”);

leia(var_nota2)

var_media = (var_nota1+var_nota1)/2;

escreva(“média = ”,var_media);


Com isso temos a descrição, passo a passo, do que o programa deve fazer para que o usuário possa digitar duas notas, como entrada de dados, e uma média aritmética seja produzida como saída de dados.


ATIVIDADES



  1. Faça adaptações no algoritmo “media” para que seja calculado a média entre quatro notas.

  2. Monte um algoritmo que solicite ao usuário um capital, uma taxa percentual, o tempo e mostre o juros, sabendo que: juros <- capital * taxa / 100 * tempo.

  3. Monte um algoritmo que calcule a área de um quadrado, sabendo que: area <- lado * lado.

  4. Monte um algoritmo que calcule a área de um retângulo, sabendo que: area <- lado1 * lado2.

  5. Monte um algoritmo que calcule a área de um triângulo, sabendo que: area <- base * altura / 2.

  6. Monte um algoritmo que calcule a área de um círculo, sabendo que: area <- 3.14 * raio * raio.


WebMaster: PROFESSOR RONI MARCIO FAIS
Formação: Bacharel em Ciência da Computação e Especialista em Administração, Supervisão e Orientação Educacional
E-mail: rmfais@yahoo.com.br


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