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Programação Mobile 11: Estudo de Algoritmos - variáveis e constantes


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Programação Mobile 11: Estudo de Algoritmos - variáveis e constantes

28/04/2023

PROGRAMAÇÃO MOBILE – AULA 11


ESTUDO DE ALGORITMOS


VARIÁVEIS E CONSTANTES


VARIÁVEIS


Variáveis são espaços de memória reservados pelo programador, por meio de identificadores (palavras que não contenham caracteres especiais, cedilha ou acento), no caso do identificador ser uma palavra composta, não deve ser utilizado espaço em branco, ao invés disso, deve se utilizar o símbolo “_” (underline). Tais espaços de memória recebem o nome de variáveis porque seu conteúdo pode mudar a cada nova execução do programa. No estudo de algoritmos costuma-se utilizar a simbologia “<-”(recebe), para se atribuir conteúdo a uma variável. Exemplo: media <- (nota1 + nota2) / 2. O que também não impede que seja utilizado o sinal de “=”.


Em um algoritmo, as variáveis podem ser predefinidas como sendo de vários tipos, dentre os quais vale destacar os seguintes:


  • Numérico: espaço de memória apenas para números

  • Alfabético: espaço de memória reservado para letras;

  • Alfanumérico: espaço de memória reservado para letras, números e demais caracteres;


Em muitas linguagens de programação, como PHP, por exemplo, não é necessário fazer definição de variáveis no início do programa e nem especificar o seu tipo, pois elas podem ser definidas em qualquer parte do programa e assumem um tipo de acordo com o conteúdo que recebem.


CONSTANTES


Constantes são elementos imutáveis em um programa, que conservam sempre o mesmo valor a cada nova execução. A exemplo das variáveis, também podem ser de vários tipos como: numérico, alfabético, alfanumérico, etc.


Para melhor entender os conceitos de variáveis e constantes, observe a fórmula a seguir:


media ← (nova1+nota1)/2;


Media, nota1 e nota2 são variáveis numéricas e o número 2 é uma constante numérica, pois a cada nova execução, enquanto as variáveis podem assumir novos valores digitados pelo usuário o número permanecerá imutável.


ATIVIDADES


1) O que é uma variável?

2) Cite algumas regras para a criação de variáveis.

3) Qual a diferença entre uma variável e uma constante?



WebMaster: PROFESSOR RONI MARCIO FAIS
Formação: Bacharel em Ciência da Computação e Especialista em Administração, Supervisão e Orientação Educacional
E-mail: rmfais@yahoo.com.br


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