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Programação Mobile 07: Como nasce um APP?


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Programação Mobile 07: Como nasce um APP?

Publicado em 07/03/2023

PROGRAMAÇÃO MOBILE – AULA 07


DESENVOLVIMENTO MOBILE

(COMO NASCE UM APP?)


Um aplicativo nasce objetivamente da UX (User Experience – Experiência do Usuário). É como base nas necessidades dos usuários que aplicativos são planejados ou aprimorados. Tais necessidades podem ser pessoais, profissionais ou de entretenimento.


Dessa experiência podem ser dados os primeiros passos para o desenvolvimento de um aplicativo como por exemplo a produção de fluxogramas (representação gráfica da lógica de um aplicativo) e algoritmos (descrição da lógica de um aplicativo passo a passo).


Em muitas situações aplicativos surgem para atender as necessidades de uma pessoa em particular que, ao perceber o quanto ele é útil, acaba disponibilizando-o para Download. Um simples problema cotidiano pode ser tornar um app que poderia facilitar um determinada tarefa.


Para melhor entendermos esse processo, vamos a seguinte problematização:


Um determinado produto que teve um desconto de 10% e passou a custar R$ 1121,40. Qual era o valor desse produto antes do desconto?


O problema parece simples, porém a maior parte das pessoas tem dificuldade em achar a solução. O mais comum é se tentar adicionar 10% a 1121,40, o que acaba dando a resultado errado. O resultado correto pode ser alcançado por meio da seguinte fórmula:


VP = VF * 100 / (100-taxa)


Onde:

  • VP = valor passado (valor original antes do desconto);

  • VF = valor futuro (valor com o desconto);


Com isso teríamos a seguinte solução para o problema:


VP = VF * 100 / (100-taxa)

VP = 1121,40 * 100 / (100-10)

VP = 112140 / 90

VP = 1246


Como a solução para o problema requer um conhecimento matemático prévio, o mesmo poderia se tornar um aplicativo e facilitar a vida dos usuários, conforme escopo a seguir:


APP QUE CALCULA VALOR ORIGINAL



Digite o valor com desconto:

1121,40



Digite a taxa de desconto

10



Enter



valor original = 1246,00



Vale ressaltar ainda que a solução de um problema por meio de aplicativos, além de envolver elementos como fluxogramas e algoritmos, requer ainda um domínio sobre elementos da matemática básica como operadores aritméticos, operadores relacionais e operadores lógicos.


ATIVIDADES


1) Qual a importância da da UX no desenvolvimento de aplicativos?

2) Qual a diferença entre fluxograma e algoritmos?

3) Desenhe o esboço de um aplicativo para calcular juntos simples, sabendo que juros = capital * (taxa/100) * tempo.





WebMaster: PROFESSOR RONI MARCIO FAIS
Formação: Bacharel em Ciência da Computação e Especialista em Administração, Supervisão e Orientação Educacional
E-mail: rmfais@yahoo.com.br


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